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Knockout.js

注意: 此教程已从官方删除

这个快速上手指南会告诉你如何结合使用 TypeScript 和Knockout.js

这里我们假设你已经会使用Node.jsnpm

新建工程

首先,我们新建一个目录。 暂时命名为proj,当然了你可以使用任何喜欢的名字。

text
mkdir proj
cd proj

接下来,我们按如下方式来组织这个工程:

text
proj/
   ├─ src/
   └─ built/

TypeScript 源码放在src目录下,结过 TypeScript 编译器编译后,生成的文件放在built目录里。

下面创建目录:

text
mkdir src
mkdir built

初始化工程

现在将这个文件夹转换为 npm 包。

text
npm init

你会看到一系列提示。 除了入口点外其它设置都可以使用默认值。 你可以随时到生成的package.json文件里修改这些设置。

安装构建依赖

首先确保 TypeScript 已经全局安装。

text
npm install -g typescript

我们还要获取 Knockout 的声明文件,它描述了这个库的结构供 TypeScript 使用。

text
npm install --save @types/knockout

获取运行时依赖

我们需要 Knockout 和 RequireJS。 RequireJS是一个库,它可以让我们在运行时异步地加载模块。

有以下几种获取方式:

  1. 手动下载文件并维护它们。
  2. 通过像Bower这样的包管理下载并维护它们。
  3. 使用内容分发网络(CDN)来维护这两个文件。

我们使用第一种方法,它会简单一些,但是 Knockout 的官方文档上有讲解如何使用 CDN,更多像 RequireJS 一样的代码库可以在cdnjs上查找。

下面让我们在工程根目录下创建externals目录。

text
mkdir externals

然后下载 Knockout下载 RequireJS到这个目录里。 最新的压缩后版本就可以。

添加 TypeScript 配置文件

下面我们想把所有的 TypeScript 文件整合到一起 - 包括自己写的和必须的声明文件。

我们需要创建一个tsconfig.json文件,包含了输入文件列表和编译选项。 在工程根目录下创建一个新文件tsconfig.json,内容如下:

javascript
{
    "compilerOptions": {
        "outDir": "./built/",
        "sourceMap": true,
        "noImplicitAny": true,
        "module": "amd",
        "target": "es5"
    },
    "files": [
        "./src/require-config.ts",
        "./src/hello.ts"
    ]
}

这里引用了typings/index.d.ts,它是 Typings 帮我们创建的。 这个文件会自动地包含所有安装的依赖。

你可能会对typings目录下的browser.d.ts文件感到好奇,尤其因为我们将在浏览器里运行代码。 其实原因是这样的,当目标为浏览器的时候,一些包会生成不同的版本。 通常来讲,这些情况很少发生并且在这里我们不会遇到这种情况,所以我们可以忽略browser.d.ts

你可以在这里查看更多关于tsconfig.json文件的信息

写些代码

下面我们使用 Knockout 写一段 TypeScript 代码。 首先,在src目录里新建一个hello.ts文件。

typescript
import * as ko from 'knockout';

class HelloViewModel {
  language: KnockoutObservable<string>;
  framework: KnockoutObservable<string>;

  constructor(language: string, framework: string) {
    this.language = ko.observable(language);
    this.framework = ko.observable(framework);
  }
}

ko.applyBindings(new HelloViewModel('TypeScript', 'Knockout'));

接下来,在src目录下再新建一个require-config.ts文件。

typescript
declare var require: any;
require.config({
  paths: {
    knockout: 'externals/knockout-3.4.0',
  },
});

这个文件会告诉 RequireJS 从哪里导入 Knockout,好比我们在hello.ts里做的一样。 你创建的所有页面都应该在 RequireJS 之后和导入任何东西之前引入它。 为了更好地理解这个文件和如何配置 RequireJS,可以查看文档

我们还需要一个视图来显示HelloViewModel。 在proj目录的根上创建一个文件index.html,内容如下:

markup
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>Hello Knockout!</title>
    </head>
    <body>
        <p>
            Hello from
            <strong data-bind="text: language">todo</strong>
            and
            <strong data-bind="text: framework">todo</strong>!
        </p>

        <p>Language: <input data-bind="value: language" /></p>
        <p>Framework: <input data-bind="value: framework" /></p>

        <script src="./externals/require.js"></script>
        <script src="./built/require-config.js"></script>
        <script>
            require(["built/hello"]);
        </script>
    </body>
</html>

注意,有两个 script 标签。 首先,我们引入 RequireJS。 然后我们再在require-config.js里映射外部依赖,这样 RequireJS 就能知道到哪里去查找它们。 最后,使用我们要去加载的模块去调用require

将所有部分整合在一起

运行

text
tsc

现在,在你喜欢的浏览器打开index.html,所有都应该好用了。 你应该可以看到页面上显示“Hello from TypeScript and Knockout!”。 在它下面,你还会看到两个输入框。 当你改变输入和切换焦点时,就会看到原先显示的信息改变了。

Knockout.js has loaded